Colocando brilhos nas Gifs   

Veremos aqui, como colocar brilhos nas imagens. Podemos fazer
diferentes  brilhos, trocando apenas o plugin.

1- Com o plugin Vm Natural - Sparkle .

2- Com o plugin Eye Candy 4000 - Noise.

3- Com o plugin Vm Natural - Stardust.

4- Com o plugin Alien Skin Xenofex 2 - Constellation



1- Efeito Sparkle do  Plugin Vm Natural
 
Vc pode usar uma imagem jpg ou um tube. Se quiser uma imagem em gif, terá
 que passá-la para 24 bits, ou na hora de usar o plugin ela vai estar inativo.
Para isto, abra a imagem no Psp vá em:
FILE/OPEN  e depois: Image /Incrase Color Depht / RGB-16 bits/channel

a-  Abra a imagem que você quer usar no Psp:

 


 

 

 

 

 

 

 

b-  Em  File/Open  abra uma imagem transparente de 300x 300 px.

c- Agora temos aberto no paint shop X a imagem que escolhemos e a imagem com fundo transparente que acabamos de abrir:

 

 

 d- Vamos copiar a imagem que escolhemos  e passá-la para dentro da imagem com fundo transparente, clicando com o lado direito do mouse
em cima da imagem e depois clicando  em Copy. Agora clique na imagem transparente e Past  as New  Layers, como na fig abaixo:

e-  Agora feche a sua imagem e deixe aberta apenas a imagem transparente com  a cópia ao centro e vamos fazer nossa gif.

f- Para inserir o texto na imagem clique na ferramenta text e na janela
que abre , escolha a fonte , o tamanho da letra cor de letra , e escreva
seu texto  e clique em Apply.

g- Escreva o texto a seu gosto e posicione-o do seu jeito. Usei a ferramenta  "Move" para deslocar a imagem um pouquinho para cima.
À seguir, usei a ferramenta deformation para arrastar e girar o texto,
 para a posição desejada.

 

h- Agora  vamos eliminar os espaços vazios  de nossa gif . Selecione a ferramenta  CROP e com o botão do lado esquerdo do mouse precionado , selecione toda volta de sua imagem.  E depois clique com o botão esquerdo do mouse no quadradinho no centro da imagem e terá sua imagem cortada.

Ferramenta Crop  




i-  Temos, então a imagem da gif que estamos ciando,  no tamanho original, sem rebarbas.


 

 

j- Agora vamos a aplicação dos plugins dos brilhinhos. Vamos fazer com os quatro (4) plugins citados acima:

 

  • PRIMEIRO: Com o plugin Vm Natural - Sparkle .

    1-Com a nossa imagem aberta no Psp, já prontinha para receber os brilhos:



    2-Layer / Duplicate 2 vezes. Devemos ficar com 3 layer na tabela de layers. Veja na fig abaixo à direita:




3- Agora vá na tabela de layers e clique no olhinho  na layer dois e três, fechado-as, deixando aberta e selecionada apenas a layer 1. Veja na fig abaixo que  quando a layer está selecionada, fica aquele fundinho azul . Para selecionar a layer é só clicar nela com o botão esquerdo do mouse.  Eu renomeei  as layers para melhor compreensão. De baixo para cima, layer 1, layer 2  e layer 3.  Veja abaixo como deve ficar  a paleta de layers:




4- Agora vamos aplicar os brilhinhos do plugin VM Natural / Sparkle na layer 1.
Vá no menu lá em cima e clique em Effects/plugin/VM Natural/Sparkle e configure
 assim:



E, dê ok!!!


5-  Abra o Animation Shop. Volte ao Psp e Edit Copy Merged. Retorne ao Animation Shop e
Edit/Past/ As New Animation . Já temos a primeira layer com o brilhinho, no Animation. Minimize o Animation Shope e  voltemos ao Psp, pois temos de fazer o mesmo com as duas outras layers.


6- Agora no Psp, volte a tabela de layers,  feche a layer 1 e  selecione e abra a layer 2, veja na fig abaixo como deve ficar a paleta de layers:


7- Vá no menu lá em cima e clique em Effects/plugin/VM Natural/Sparkle e configure
 assim:


 
Só mude  o valor "Random Seed ( que muda o brilho de lugar) e dê OK.


8-  Edit Copy Merged, volte ao Animation Shop e  Edit/Paste/After Current Frame. Já temos
 dois frames no Animation com os brilhinhos.  Agora, minimize o Animation Shop e volte ao Psp, ainda temos  que colocar brilhos no terceiro frame.


9- Já no Psp, volte a tabela de layers,  feche a layer 2,  abra e selecione a layer 3. Como na figura abaixo:




10-  Vá no menu lá em cima e clique em Effects/plugin/VM Natural/Sparkle e configure,
trocando apenas  o valor "Random Seed ( que muda o brilho de lugar)


e dê OK.


11- Edit Copy Merged, volte ao Animation Shop e  Edit/Paste/After Current Frame. Agora já
 temos os três  frames no Animation com os brilhinhos. 




12-
Antes de salvar veja como ficou sua animação clicando em "View / Animation"
 e se gostou do resultado, é só gravar em .gif


13- Eis a sua gif!!!

15- Agora que você já sabe qual é o procedimento para inserir efeitos nas imagens,  você pode usar os vários efeitos que estão dentro do plug-ins  VM natural que você baixou.

      

  •   SEGUNDO: Com o efeito Noise  do próprio Programa.

    1- O procedimento é o mesmo anterior, muda apenas o efeito. No Psp, com a gif  prontinha,
      e as layers duplicadas duas vezes, vá  em Adjust / Add/Remove Noise / Add Noise com a configuração abaixo e aplique o efeito noise na primeira layer.




    2- Faça o mesmo com a segunada e terceira layer, conforme foi feito no exemplo anterior, mudando apenas  o valor "NOISE" (veja na fig. acima, onde tem a flechinha vermelha). Na gif abaixo usei  10 na primeira layer , 20 na segunda e 30 na terceira. 

         

        

  •   Terceiro: Com o plugin Vm Natural - Stardust.

    1- Todo o procedimento é o mesmo.  Vá em Effects Plugin/VM Natural/Stardust e aplique
     o efeito  em cada uma das três layers só variando o valor de Random Seed.  No  exemplo
     usei  99 na layer 1, 135 na layer 2 e 175 na layer 3.

      

          
           2-  A gif ficou assim:
           
 

  •  Quarto: Com o plugin Alien Skin Xenofex 2 - Constellation

    1- Este efeito constelation nos abre várias opções. Veja na fig abaixo que coloquei uma seta vermelha com o número 1, indicando "SETTING". Vc clica em Setting e abre uma janelinha onde vc escolhe o efeito que deseja e configura de acordo com seu gosto. Eu escolhi para o meu exemplo : Bling bling

    2-  Procedimento exatamente igual aos anteriores. Aplique o efeito  Constellation em cada uma das três  layer , só trocando  Random Seed.  Na gif abaixo usei  1 na primeira layer , 3581 na segunda layer e  4472 na terceira layer.
     

          

       2-  Eis a gif:
          

      
   FIM